Indholdsfortegnelse:
- Definition - Hvad betyder grafisk brugergrænseflade (GUI)?
- Techopedia forklarer grafisk brugergrænseflade (GUI)
Definition - Hvad betyder grafisk brugergrænseflade (GUI)?
En grafisk brugergrænseflade (GUI) er en grænseflade, gennem hvilken en bruger interagerer med elektroniske enheder, såsom computere, håndholdte enheder og andre apparater. Denne grænseflade bruger ikoner, menuer og andre visuelle indikator (grafik) repræsentationer til at vise information og relaterede brugerkontroller, i modsætning til tekstbaserede grænseflader, hvor data og kommandoer er i tekst. GUIl-repræsentationer manipuleres af en pegeindretning, såsom en mus, trackball, stylus eller en finger på en berøringsskærm.
Behovet for GUI blev tydeligt, fordi den første menneskelige / computertekstgrænseflade var gennem oprettelse af tastaturtekst af det, der kaldes en prompt (eller DOS-prompt). Kommandoer blev indtastet på et tastatur ved DOS-prompten for at starte svar fra en computer. Brug af disse kommandoer og behovet for nøjagtig stavning skabte en besværlig og ineffektiv grænseflade.
Techopedia forklarer grafisk brugergrænseflade (GUI)
I slutningen af 1970'erne oprettede Xerox Palo Alto forskningslaboratorium GUI'er, som nu er almindelige i Windows, Mac OS og mange softwareprogrammer. Ved at bruge specielt designet og mærkede billeder, billeder, figurer og farvekombinationer blev objekter afbildet på computerskærmen, der enten lignede den handling, der skal udføres, eller som blev intuitivt genkendt af brugeren. I dag har hvert operativsystem sin egen GUI. Softwareprogrammer bruger disse og tilføjer yderligere egne GUI'er.
Hvordan vi bruger grænsefladen til en computer, bliver konstant revideret og genopfundet. Menneskelig opfindsomhed har bragt brugere fra tastaturet til musen og trackball, berøringsskærme og stemmekommandoer.
Et visuelt sprog er udviklet, da GUI er blevet almindeligt i både operativsystemer (OS) og softwareapplikationer. Selv dem med få computerfærdigheder kan nu gennem brug af GUI lære at bruge computerapplikationer til tekstbehandling, økonomi, inventar, design, kunst eller hobbyer.
