Q:
Hvad er forskellen mellem alpha-test og beta-test?
EN:I it defineres alfa-test almindeligvis som en form for intern test, der sker, mens et produkt stadig udvikles, omend i slutningen af denne proces. Betatesting er på den anden side en type test, der leverer et nyt produkt til en ny brugerbase, ofte kunder eller et offentligt brugerpublikum, i et forsøg på at få feedback på produktet og fange eventuelle resterende problemer.
Ideen bag betatestning, og hvad der adskiller det grundlæggende fra alfa-test, er tanken om, at når et program frigives til et "offentligt" eller slutbrugerpublikum, testes det anderledes - ikke efter standardteams og synspunkter fra interne teams, men ud fra et slutbrugers synspunkt. Der er en antagelse om, at i beta-test vil brugerne teste på en mere "real-world" måde - for eksempel at selvom interne alfa-testere muligvis ser på kode og underliggende design, vil beta-testere primært teste gennem brug, og at derfor vil de finde forskellige fejl og problemer.
Der er mange forskellige typer alfa-test, hvor ingeniører eller andre "lægger sidste hånd" på software, og der er også mange slags betatest. Betatest varierer afhængigt af det valgte brugersæt, deres fokus og deres generelle respons. Eksperter påpeger ofte, at det gør en stor forskel, hvilke værktøjer brugerne har til at rapportere problemer, og hvordan de rekrutteres. Nogle erhvervsinsidere klager over, at mange betatestprocesser ikke tilbyder værktøjer til feedback, så de ser ud til at være bygget som en formalitet og ikke for at tilføje værdi. Et andet stort spørgsmål er, om smidig udvikling udelukker nødvendigheden af beta-test - mange hævder, at selvom nye udviklingsprocesser er opstået, skal beta-test stadig ske, ikke kun for at hjælpe med at finde problemer, men at introducere et produkt til et publikum på en inkrementel måde .
I sidste ende har beta-test og hvordan det gøres meget at gøre med den, der håndterer udviklingsprocessen. Det samme kan ikke siges ved alfa-test, der stadig er internt og huses under en konventionel teknisk arbejdsgang. Når det er sagt, er der et element i betatestning, der er mere "PR" eller forbrugervendt end udelukkende fokuseret på testkriterier. Dette kan ses i gamingverdenen, hvor en "betafase" kan fungere som en måde at lade publikum lege rundt med spilmekanik, vænne sig til karakterer og få vist andre funktioner.