Indholdsfortegnelse:
Definition - Hvad betyder berøringsskærm?
En berøringsskærm er en computerskærm, der fungerer som en inputenhed. Når en berøringsskærm røres af en finger eller en pennen, registrerer den begivenheden og sender den til en controller til behandling.
En berøringsskærm kan indeholde billeder eller ord, som brugeren kan røre for at interagere med enheden.
Techopedia forklarer berøringsskærm
En berøringsskærm har to hovedfordele. For det første giver det brugere mulighed for at interagere direkte med det, der vises, snarere end indirekte med en markør, der styres af en mus eller berøringsplade. For det andet kræver det ikke brug af en mellemenhed. Berøringsskærme kan tilknyttes computere eller til netværk som terminaler. De spiller også en fremtrædende rolle i design af digitale apparater såsom personlig digital assistent (PDA'er), satellitnavigationsenheder, mobiltelefoner og videospil.
Hvordan en berøringsskærmshændelse registreres afhænger af berøringsskærmens iboende teknologi. De tre vigtigste berøringsskærmsteknologier er:
- Modstandsdygtig: Denne skærm har et tyndt metallisk lag, der er ledende og modstandsdygtig, så berøring resulterer i en ændring i den elektriske strøm, der sendes til controlleren. Fordele: Mere overkommelig, ikke beskadiget af støv eller vand, reagerer på finger eller stylus. Ulemper: Kun 75% klarhed og modtagelige for skader fra skarpe genstande.
- Surface Acoustic Wave (SAW): Ultralydsbølger passerer over denne skærm. Ved berøring resulterer det i absorption af en del af bølgen, registrering af berøringspositionen, der sendes til controlleren. Fordele: Reagerer på finger eller stylus. Ulemper: Kan være beskadiget af støv eller vand.
- Kapacitiv: Denne skærm er belagt med et elektrisk opladet materiale. Berøring af den medfører en ændring i kapacitans, som gør det muligt at bestemme placeringen og sendes til controlleren. Fordele: Ikke beskadiget af støv eller vand og har høj klarhed. Ulemper: Må kun røres med en finger - en stylus kan ikke bruges.
Der er andre, mindre almindelige berøringsskærmsteknologier. Disse inkluderer:
- Dispersiv signalteknologi: Introduceret i 2002 af 3M, sensorer detekterer mekanisk energi under en berøring. Komplekse algoritmer fortolker dataene for at bestemme placeringen, og data sendes til controllere. Fordele: Holdbarhed, ikke påvirket af elementer, fremragende klarhed og finger eller stylus kan bruges. Ulemper: Efter den første berøring er systemet ikke i stand til at registrere en bevægelsesfri finger eller stylus.
- Akustisk pulsgenkendelse: Dette system blev frigivet i 2006 af Tyco International's Elo-afdeling. Det bruger transducere placeret omkring skærmen til at omdanne vibrationer til elektrisk energi via algoritmer, der bestemmer placering. Fordele: God holdbarhed og klarhed, modstandsdygtig over for elementerne og velegnet til store skærme. Ulemper: Kan ikke registrere en bevægelsesfri finger.
- Infrarød: Registrerer berøring via en række lysemitterende dioder (LED'er) og fotodetektorpar i kanten af skærmen. Fordele: Ingen elementer, en finger eller stylus kan beskadiges, meget holdbar med høj klarhed.
- Optisk billeddannelse: Billedsensorer (kameraer) placeret ved kanten af skærmen henter infrarøde sorte lys på den modsatte side af skærmen. Fordele: Skalerbar, alsidig, overkommelig og kan bruges til store skærme.