Indholdsfortegnelse:
Definition - Hvad betyder Playtesting?
Playtesting er en metode til kvalitetskontrol, der finder sted på mange punkter under processen til videospildesign. En udvalgt gruppe af brugere spiller uafsluttede versioner af et spil for at finde frem til mangler ved gameplay, niveaudesign og andre grundlæggende elementer, samt for at opdage og løse fejl og fejl. Derudover involverer processen hovedsageligt at afklare de vage punkter, tilføje sjove elementer eller reducere kedsomhed, afbalancere sejrssituationer osv.
Playtesting er meget almindeligt blandt pc-spil og rollespil. Det er blevet en integreret del af spildesign. Omkostningerne til at producere et spil er steget sammen med spillernes forventninger. Som sådan har designere fundet, at brugerfeedback i alle faser kan hjælpe med at holde brugeroplevelsen foran og midt. Dette fokus på brugeren hjælper også med at reducere chancerne for, at den endelige version af spillet bliver en dyr flopp, når den rammer markedet.
Techopedia forklarer Playtesting
Playtests udføres normalt på fire punkter i designprocessen:
- Brutto Playtesting: Dette er den indledende playtest, hvor den mest basale køremodel bruges. Brugere er primært på udkig efter problemer i gameplay. Generelt udføres playtesting af det vigtigste designteam, der arbejder på spillet.
- In-house Playtesting: Dette er en mere omfattende playtest udført af mennesker inden for virksomheden og / eller af kontraherede playtesters. Målet på dette tidspunkt er at udarbejde eventuelle resterende kinks i gameplay og forberede spillet til bredere test.
- Blind test: Betaversioner af spillet sendes til grupper af playtestere, der ikke har nogen tidligere erfaring med spillet. Ved at nærme sig spillet som almindelige brugere vil playtestere i denne fase give feedback, som fagfolk med erfaring med spildesign muligvis har overset.
- Endelig Playtesting: Dette er den sidste playtest inden spillet lanceres. Spillversionen vil være så tæt på den endelige version som muligt, og meget af feedbacken på dette trin vil være æstetisk snarere end at beskæftige sig med grundlæggende mekanik eller niveaudesign.
På grund af vigtigheden af deres rolle kan playtestere (også kendt som videospilletestere) blive betalt for deres arbejde med at forbedre spillet - især hvis de er involveret i de tidligere, mere tekniske faser.