Indholdsfortegnelse:
Definition - Hvad betyder joystick?
En joystick er en inputenhed, der kan bruges til at kontrollere bevægelsen af markøren eller en markør i en computerenhed. Markørens / markørens bevægelse styres ved at manøvrere en håndtag på joysticket. Inputenheden bruges for det meste til spilapplikationer og undertiden i grafikapplikationer. En joystick kan også være nyttig som en inputenhed for mennesker med bevægelseshandicap.Techopedia forklarer Joystick
Joysticket bruges for det meste, når der er behov for at udføre en direkte pegning, eller når en præcis funktion er nødvendig. Der er forskellige typer joysticks, såsom forskydnings joysticks, håndbetjente joysticks, fingerstyrede joysticks, tommelfinger / fingerspidsstyrede joysticks, håndbetjente isometriske joysticks osv.
I lighed med musen i bevægelse og brug inkluderer joysticks også knapper, nogle gange kendt som triggere. Forskellen mellem musen og joysticket er i vid udstrækning baseret på det faktum, at markøren / markøren fortsætter bevægelsen i retning af joysticket, medmindre den holdes opret, mens musen forhindrer markøren i at bevæge sig yderligere, indtil den flyttes.
En af de mærkbare fordele ved joysticken er dens evne til at skabe hurtige interaktioner, som er meget nødvendige i spilapplikationer. Joysticket giver en meget tiltrængt spiloplevelse, som er bedre i kvalitet sammenlignet med den, der leveres af andre inputenheder. Det har et enkelt design og er let at lære og bruge. Det er ofte billigt.
Joysticket er imidlertid ikke så let at håndtere, når du vælger indstillinger fra en skærm og er ikke en foretrukken inputenhed i sådanne tilfælde. Nogle joysticks begrænser bevægelsesretningen til fremad, til venstre, til højre og bagud og tilbyder ikke diagonale eller laterale bevægelser. Igen er joysticket ikke så robust som andre inputenheder, og nogle gange har brugere det vanskeligt at kontrollere sammenlignet med andre inputenheder såsom musen.
