Indholdsfortegnelse:
- Definition - Hvad betyder First Person Shooter (FPS)?
- Techopedia forklarer First Person Shooter (FPS)
Definition - Hvad betyder First Person Shooter (FPS)?
En første person shooter (FPS) er en genre af action-videospil, der spilles ud fra hovedpersonen synspunkt. FPS-spil kortlægger typisk spillerens bevægelser og giver et overblik over, hvad en faktisk person ville se og gøre i spillet.
En FPS viser normalt hovedpersonens våben i bunden af skærmen, med hvilket våben der er udstyret. Spilleren forventes at drive sin avatar gennem spillet ved at bevæge den fremad, bagud, sidelæns og så videre ved hjælp af spilkontrollen. Fremadrettede bevægelser af controlleren resulterer i, at avataren bevæger sig frem gennem landskabet, normalt med en svag bevægelse fra venstre til højre for at simulere den menneskelige gang. For at øge niveauet for realisme inkluderer mange spil lyden af vejrtrækning og fodspor ud over de regelmæssige lydeffekter.
FPS-spil kan spilles i to generelle tilstande, mission eller quest-tilstand og multiplayer-tilstand. Missiontilstanden er normalt standardtilstanden for en enkelt spiller. Det indebærer normalt, at spilleren kæmper gennem gradvis hårdere spilniveauer mod et endeligt mål. Multiplayer-tilstanden involverer flere spillere, der deltager via et netværk og spiller i et delt spilmiljø. Multiplayer-tilstanden kan antage mange former, herunder:
- dødskampe
- Fang flaget
- Hold deathmatch
- Søg og ødelæg
- Base (alias angreb eller hovedkvarter)
- Sidste man stående
Techopedia forklarer First Person Shooter (FPS)
Første person shooter refererer primært til perspektivet på spillet. Der er andre genrer, som også lejlighedsvis bruger det første personperspektiv, herunder racerspil og boksespil. Skydere, det er spil, hvor forskellige våben (men hovedsageligt pistoler) bruges til at dræbe modstandere, er blevet lavet ved hjælp af alle de grundlæggende spilperspektiver: første person, tredje person, sidescrolling, top-down og 3/4.
Den første FPS var "Maze War", der blev udviklet i 1973. Det var imidlertid "Wolfenstein 3D" -spillet fra 1992, der virkelig forankrede konceptet. Nogle af de mest indflydelsesrige FPS-spil inkluderer serien "Doom", "Quake" og "Half-Life: Counter Strike" -serien. Alle fik dedikerede tilhængere.
Der er en bred vifte af FPS-spil på markedet. Mange kan spilles på forskellige platforme, herunder pc'er, spillekonsoller og håndholdte enheder.
