Hjem Udvikling Hvad er iterativt spildesign? - definition fra techopedia

Hvad er iterativt spildesign? - definition fra techopedia

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Definition - Hvad betyder Iterative Game Design?

Iterativ spildesign er den proces, hvorpå et videospil gentagne gange foreslås, prototype, legetestes og revurderes inden udgivelse af arbejdsprodukt. Iterativ spildesign fungerer efter følgende princip: Det er urealistisk at skabe et ideelt produkt på første forsøg.

Ved at oprette og teste arbejdsmodeller på grundlæggende kriterier (såsom sjov), er spildesignere i stand til at forfine produkt gradvist og øge markedets succespotentiale.

Techopedia forklarer Iterative Game Design

Iterativ design anvendes på mange områder, men har haft en stor indflydelse på spil. Spildesignere bruger prototyper og testtestteknikker for at sikre spilelementets funktionalitet og udvide eller opdage spilkoncepter for øget brugervenlighed. Mange spilstudier har professionelle og frivillige legetestgrupper, der tester prototyper og giver vital feedback til efterfølgende prototyper.

Skak - et meget komplekst og innovativt spil med et uforudsigeligt antal modstanderbevægelser - er et perfekt fungerende eksempel på den iterative spildesignproces. Skakprogrammering er praktisk talt umulig, fordi spiludvikling afhænger af brugerbevægelser, som læres af den centrale behandlingsenhed (CPU) under gameplay. CPU'en bruger bevægelser, som de læres, hvilket tillader iterativ udvikling af spilbevægelser. Dette er kendt som kunstig intelligens (AI).

Hvad er iterativt spildesign? - definition fra techopedia