Hjem Lyd Hvordan skriver vi i virtual reality-miljøet?

Hvordan skriver vi i virtual reality-miljøet?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Efter årtiers usikkerhed har virtual reality-teknologien gjort store fremskridt mod et VR-brugersystem på forbrugerniveau. Oculus har planlagt frigivelsen af ​​deres Rift i første kvartal af 2016. Der er masser af sæt og tutorials, der er let tilgængelige online til at skabe gør-det-selv virtual reality-headset, der ofte involverer lidt mere end en smartphone, noget pap og lidt Velcro. Det ser ud til, at vi hurtigt nærmer os en ny digital revolution, og det næste niveau af vores fordybelse i det digitale rum er nær. Men hvordan vil dette påvirke en af ​​vores ældste og mest trofaste forbindelser med den digitale verden - tastaturet?

En usikker fremtid

Det antages, at QWERTY-tastaturet er blevet udviklet i 1800-tallet af telegrafoperatører, derefter afsluttet af en forretningsmand ved navn Christopher Scholes i hans tidlige skrivemaskine-design. Det blev normaliseret som en computergrænseflade i de tidlige dage af personlig computing og indoktrineret i generationer af brugere som mig selv under den tidlige uddannelse. Med den nyeste teknologi, der skubber til et mere ergonomisk tastaturdesign og med virtual reality næsten inden for fingerspidserne - kunne nyere skrivegrænseflader tænkes i 3-D virtual reality-rummet.

Det virtuelle interaktive tastatur lyder måske som en kedelig og almindelig måde at anvende teknologi på, så imponerende og ivrig forventet som virtual reality, men det kan være virtual reality-systemernes killer-app - den software, der ender med at sælge forbrugere på VR-teknologi. Det er ikke en ny idé (der findes forskning om den potentielle implementering af denne teknologi, der blev offentliggjort for over et årti siden), og der er helt sikkert mange andre lokkende attraktioner (for eksempel spil), som VR i stedet kan skubbe som centrale salgssteder. Men andre applikationer i VR-rummet kan omfatte eller involvere sociale medier, interaktivt indhold og grundlæggende tekstbehandling - som alle kunne drage fordel af en simpel virtuel typeløsning.

Hvordan skriver vi i virtual reality-miljøet?