Indholdsfortegnelse:
- Hvad er forstærket virkelighed?
- Hvad kan det gøre?
- Så hvad er den store aftale med AR?
- Voksende smerter?
- Bedre end fiktion, stadig ikke rigtig
For nogle kan det være et hologram, der bor i din mobiltelefon; for andre er det en interessant måde at udforske en by på. Det kan bruges som et værktøj til markedsføring af produkter og tjenester eller til uddannelse af studerende. Hvad er det?
Det er augmented reality (AR), og for alle dens sci-fi-klingende navn er det ikke fiktion, det er her. Så hvad er denne smarte teknologi, og hvad kunne du gøre med den? Vi lægger det grundlæggende ud.
Hvad er forstærket virkelighed?
Augmented reality overlapper video, grafik, lyd og andre elementer på ting fra den virkelige verden. Som navnet antyder, sigter det mod at styrke verden omkring os og gøre den mere interessant. For de uindviede skal du bare tænke på at se et NBA-basketballkamp på tv. Realitetsdelen er det igangværende spil. Dette forstærkes af scoringer, fortællinger og anden information relateret til spillet.
Kilde: theassociation.blogs.com
Det, der er spændende ved de seneste inkarnationer af augmented reality, er, at det ikke længere er begrænset til computeren eller tv-skærmen. Det kan nu bruges overalt fra toppen af dit spisebord til den kinesiske mur. Faktisk er hele verden en platform for øget virkelighed.
Det betyder, at du kan se på en bygning, derefter piske din smartphone ud og tjek information om, hvilke kontorer, restauranter og butikker der er inde. Det er en cool vri på en teknologi, der har eksisteret i ganske lang tid nu - selvom du måske ikke vidste, at du kiggede på den.
Hvad kan det gøre?
Med den stigende brug af smartphones og den stigende tilgængelighed af mobile apps, der har en forstærket virkelighed, er det vanskeligt ikke at tage hensyn til denne teknologis voksende potentiale. Mere end dette kommer mange udviklere nu med forskellige anvendelser til det, der hidtil var, var hovedsageligt kun et cool program - ikke nødvendigvis et nyttigt. Derfor springer blandt andet mobil-, medie-, computere- og spilvirksomheder på den augmented reality-vogn.
Selvom det engang var henvist til underholdning, bruges AR i stigende grad til markedsføring og uddannelse. Det er en god pasform, for hvis denne teknologi gør noget, får den folks opmærksomhed og gør tingene mere interessante. Tag f.eks. Layar-mobilappen. Det giver brugerne mulighed for at interagere med trykte publikationer som magasiner, hvilket væsentligt bringer dem til live ved at give brugerne mulighed for at dele indhold på sociale medier, købe de featured produkter og interagere med indholdet på en række andre måder. Efterhånden som vores liv bliver stadig mere digitaliseret, bliver denne type integration stadig vigtigere.
Den augmented reality har også ændret marketing. Et tidligt eksempel er Legos brug af augmented reality, hvor virksomheden viste folk, hvordan dets legosæt ville se ud, når de blev bygget. Andre applikationer får stille og livløse genstande til live. Du kan bare træne dit telefonkamera på et forstærket reality-aktiveret produkt og få dette produkt til live med grafik og videoer. For detailhandlere kan dette være en måde at vise, hvordan et produkt kan bruges og annoncere dets funktioner i realtid.
Kilde: antjeverena
Et mobilwebsted er ikke engang et krav - bare lancere en AR-applikation, pege et kamera mod et produkt, og AR kunne påpege en video, der skal ses, eller bede potentielle kunder om at tilmelde sig virksomhedens nyhedsbrev eller besøge dets hjemmeside.
AR bruges også i uddannelse til at skabe læringsoplevelser, der er mere fordybende og interaktive. Forestil dig at være i stand til at se anatomien inde i din egen krop, snarere end at prøve at opdage den i en lærebog!
Som du kan se, er der en masse applikationer til augmented reality-teknologi. Det er bare et spørgsmål om, hvor kreativ du kan være, og hvor meget adgang du har til de materialer og audiovisuelle elementer, du har brug for.
Så hvad er den store aftale med AR?
Den øgede virkelighed vil helt sikkert revolutionere, hvordan folk bruger mobile enheder. Faktisk kunne det ændre spillet så meget som berøringsskærme og internetforbindelse gjorde. Det vil også gøre det lettere for folk at søge efter indhold, erstatte indtastning og tale som en måde at få nogle typer oplysninger.Voksende smerter?
Som alle nye teknologier, kan du forvente nogle voksende smerter med den øgede virkelighed. Se på hvordan QR-koder udviklede sig. QR-koder kan virke allestedsnærværende i dag, men der var en tid, hvor folk ikke vidste, hvad de var, og hvad de skulle gøre med dem - og forskning antyder, at mange mennesker stadig taber. Det tyder på, at det vil tage nogen tid at uddanne folk om, hvad den øgede virkelighed er, og hvordan de kan bruge den. Derudover er det meget vanskeligere at komme med indhold til den øgede virkelighed. Det meste af tilgængeligt indhold kan være smalt og vil kun appellere til et specifikt sæt brugere. (om QR-koder i en introduktion til QR-koder.)
Indtil videre er populær vedtagelse af AR sparsom, undtagen måske i Japan, hvis befolkning har en tendens til at være mere teknisk kyndig. Folk elsker at tale om AR's potentiale, men indtil videre går det kun af banen, da forbrugerne beslutter, om dette er noget, der vil være nyttigt.
Dette er endnu en del af de voksende smerter, som den øgede virkelighed skulle have til at stå overfor. Husk, at folk lo, da det blev forudsagt, at ethvert hjem ville have en computer. Eller hvad med denne 1987-annonce fra Apple, der nøjagtigt forudsiger den teknologi, vi nu tager for givet?
Bedre end fiktion, stadig ikke rigtig
Forstærket virkelighed virker stadig som science fiction, men det bliver hurtigt videnskabsfakta. Det tilføjer en ny dimension af virkeligheden til den verden, vi ser. Men hvad der endnu er at se, er, om forbrugerne vil anvende denne teknologi. Denne teknologi får en masse presse for at være cool, men det betyder ikke, at den er praktisk - i det mindste endnu ikke. Så er AR bare en modeflugt eller teknologiens fremtid? Det er endnu ikke se, men den seneste udvikling og vedtagelse antyder, at det kan være begge dele.
