Indholdsfortegnelse:
- Projekt Xanadu
- Atari Mindlink
- Commodore Amiga
- OS / 2
- Desktop Linux
- Bernoulli drev
- LaserDisc
- Fra innovation til inspiration
Der er nogle teknologier, der introduceres, vedtages og straks bliver spiludskiftere - som iPad. Mange, mange andre, mislykkes spektakulært og bliver aldrig hørt fra igen. Men der er en anden kategori af mislykkede teknologier: Dem, der er væk, men ikke glemt. På trods af deres manglende evne til at overleve har disse teknologier en stor indflydelse på den fremtidige teknologi. Her er et par teknologier, der ikke lykkedes at trives, men lykkedes med at inspirere til fremtidig innovation.
Projekt Xanadu
Hvis du troede, at ventetiden på "Duke Nukem Forever" var dårlig, så lad os bare håbe, at du ikke har ventet på Project Xanadu. Hjernebarn til Ted Nelson, det var et af de første hypertekstsystemer, og det er en idé, der har sparret siden mindst 1960 - selvom det stadig ikke er officielt frigivet. Alligevel lykkedes det tidlige versioner at tiltrække en vis interesse. Projekt Xanadu havde til formål at inkorporere flere revisioner af et dokument, der kunne ses på ubestemt tid.
Nelson fik senere berømmelse med sin klassiske bog "Computer Lib / Dream Machines", der blev udgivet i 1974, et år før de første personlige computere dukkede op. Det blev skrevet i en ikke-lineær stil, en slags hypertekst i en bog.
Project Xanadu på den anden side blev aldrig fuldt lanceret. En person, der var påvirket af ideen, var imidlertid Tim Berners-Lee, der i 90'erne implementerede et meget enklere system kaldet World Wide Web. Han var meget mindre ambitiøs. Han ville bare oprette en online mappe til CERN. Og det gjorde han også. (Lær mere om det i The Pioneerers of the World Wide Web.)
Nelson er dog ikke meget opmærksom på Internettet.
"Dagens populære software simulerer papir, " skrev han. "World Wide Web (en anden efterligning af papir) trivialiserer vores originale hypertekstmodel med en-vejs evigt knækkende links og ingen styring af version eller indhold."
Wikis derimod ligner en vis lighed med de originale Xanadu-ideer. De fleste populære wikier, såsom Wikipedia, bruger endda versionskontrol til at holde styr på ændringer.
Atari Mindlink
Atari Mindlink var et andet stykke hardware, der måske var langt foran sin tid. Påtænkt i 1983 var det i det væsentlige et pandebånd (hey, dette var 80'erne!), Der havde indlejrede sensorer, der registrerede bevægelsen af dine pande-muskler. Brug af denne kontrast gjorde det muligt at kontrollere Ataris computere og videospilkonsoller - med dit sind. Det lød futuristisk på det tidspunkt, men endte med at det mest gav hovedpine til de mennesker, der testede prototypen. Atari havde også den dårlige timing for at udvikle den midt i det store videospilcrash. Virksomheden blødgjorde penge og endte med at blive solgt til det tidligere Commodore-leder Jack Tramiel, der annullerede mange af Ataris projekter.
Ideen om at spille videospil uden dine hænder dukkede til sidst op med Xbox Kinect, et kamera, der er knyttet til Xbox 360-konsollen for at spore spillernes bevægelser. Det vil også blive indbygget i Xbox One-konsollen, der frigives i november 2013.
Commodore Amiga
Jack Tramiel's gamle firma, Commodore, havde et cool stykke teknologi op i ærmet. Ved at købe et lille firma kaldet Amiga ledet af nogle tidligere Atari-ingeniører (også genstand for en retssag mellem de to virksomheder) frigav Commodore computeren med samme navn i 1985. Den havde video- og lydfunktioner langt ud over, hvad der blev tilbudt af de fleste andre virksomheder og blev hurtigt vedtaget af både spillere og kreative typer. Men så cool som Amiga var, var det stadig ingen kamp for IBM / Microsoft-juggernaut. Som et resultat, forsvandt det. Commodores dårlige markedsføring hjalp bestemt ikke. Platformen var populær i Europa takket være den var billigere end pc'er og Mac'er. Video Toaster gjorde det allestedsnærværende i tv-produktion.
Amiga indeholdt tilpassede video- og lydchips, en meget ny idé på det tidspunkt - selvom det er almindeligt i nutidens computere. Amiga-platformen blev ved med indtil 1994, hvor Commodore gik konkurs. Selv i dag har det stadig en stærk kultfølgende.
OS / 2
Dette operativsystem blev udviklet i fællesskab af IBM og Microsoft og var tænkt som en efterfølger af MS-DOS med funktioner som multitasking. Det blev frigivet i 1987, men manglede den lovede GUI, præsentationschef. Forskelle mellem virksomhedskulturer (især IBM's system til måling af programmererproduktivitet efter kodelinjer) førte til mere friktion mellem OS / 2's udviklere. Så efter Windows succes, besluttede Microsoft at bryde væk fra Big Blue. Windows NT blev selskabets avancerede tilbud til arbejdsstationer og servere, og NT blev fusioneret til forbrugerversionen af Windows i 2001 med XP. Det fungerer fortsat som basis for moderne Windows-versioner i dag. Selvom de fleste pc-brugere valgte Windows, fandt OS / 2 en niche i indlejrede systemer, især pengeautomater.Desktop Linux
Dette lyder måske hyklerisk fra en entusiastisk Linux-bruger, men med mere end 20 år siden de første Linux-distributioner dukkede op, er det sikkert at sige, at Linux på skrivebordet aldrig vil overhale Windows i popularitet. Jo, det er populært på servere, men de fleste mennesker får ikke rod med det perfekt gode operativsystem, der fulgte med deres computere.
På den anden side er Linux i form af Android meget populær på mobile enheder. Så selvom Linux muligvis ikke har domineret desktopmarkedet, tager det mobil med storm. I betragtning af at Android er det mest populære mobile operativsystem på verdensplan, er det ikke en dårlig trøstepræmie.
Bernoulli drev
Introduceret af Iomega i 1980'erne kombinerede Bernoulli-drev den store lagerplads på harddiske med flytbarhed af disketter ved hjælp af et fysikprincip, der kaldes Bernoullis princip. I modsætning til harddiske var det umuligt for en Bernoulli-disk at lide en hovednedbrud, hvilket gjorde dem meget pålidelige. Drevene og diske havde en loyal efterfølgende, der satte pris på deres bærbarhed og pålidelighed. Desværre var de for dyre til at være en bæredygtig mulighed for forbrugerne.
I dag tillader billige flashdrev folk at tage deres filer overalt, og da de er i solid tilstand, er de også ret hårde. Desuden giver endnu nyere tjenester som Google Drev og Dropbox folk mulighed for helt at dispensere fra drevene og holde deres filer online.
LaserDisc
LaserDiscs, der endnu blev introduceret i 70'erne, tilbød video, der var meget bedre end de VHS-bånd, der var i brug på det tidspunkt. Der var desuden ingen videohoveder, der skulle slides af båndet. LaserDiscs tillod også funktioner, såsom alternative lyd- og kommentarspor, banebrydende for The Criterion Collection udgivelse af "King Kong" i 1984. Kriteriet introducerede en række andre komponenter, der senere ville blive standard på DVD'er: brevboksformatet, ekstra funktioner - såsom "at lave" dokumentarfilm - og begrebet "specialudgave". Andre studier kopierede hurtigt disse innovationer, men LaserDiscs (LD) var dyre. De spirende filmudlejningsforretninger valgte i stedet VHS. Som et resultat blev LaserDisc henvist til dybe lommer med filmlommer.
De sene 90'ere bragte DVD-revolutionen, hvilket tilbyder mange af LaserDisc's innovationer i en mindre og meget billigere pakke. Succesen med DVD førte til introduktionen af Blu-Ray. Og kriterium? De er stadig rundt og frigiver kritikerroste film som "The Seven Samurai" og "The Seventh Seal" i moderne formater. De har endda forgrenet sig til streamingmedier og tilbyder titler på Hulu Plus.
Fra innovation til inspiration
Nogle teknologier mislykkes, selv når deres skabere gør alt godt. Nogle gange er design lige foran deres tid. Andre gange markedsføres de dårligt. Og nogle få var bare for ambitiøse til at blive fuldt ud realiseret. Alligevel tjener de bedste til at inspirere fremtidige teknologier - den slags, der ændrer spillet. Og de kommer ikke meget ofte rundt.