Indholdsfortegnelse:
- Definition - Hvad betyder mekanik-dynamik-æstetik (MDA)?
- Techopedia forklarer Mekanik-Dynamik-Æstetik (MDA)
Definition - Hvad betyder mekanik-dynamik-æstetik (MDA)?
Mekanik-dynamik-æstetik (MDA) er en spildesignramme, der hjælper udviklere med at se på det omfattende design af spilteknologien. Det opdeler spildesign i tre kategorier, der kan være nyttige til holistisk analyse.
Techopedia forklarer Mekanik-Dynamik-Æstetik (MDA)
De tre komponenter i mekanik-dynamik-æstetik har hver især repræsentation i et spilmiljø. Spillets mekanik er generelt immaterielle og ikke observerbare. For eksempel er en spilmotor et godt eksempel på spilmekanik - den giver resultater, men den kører i baggrunden, eller den understøtter de dynamiske output. Dynamik er observerbare resultater, som mekanikeren genererer - f.eks. En række brugerhændelser, der kan observeres i spilindstillingen. Æstetikken henviser derefter til udseendet af spillet og spillerens oplevelse og interaktion.
MDA er nyttigt til at arbejde med det overordnede spildesign. Programmerere og ingeniører kan fokusere på et eller flere af disse elementer i forsøget på at optimere spil, men de vil bruge ændringer til mekanik, dynamik og æstetik på forskellige måder.