Indholdsfortegnelse:
Definition - Hvad betyder Lag?
Lag er en slangbegivenhed for et mærkbart fald i applikationshastighed på grund af ekstrem overbelastning af netværket eller utilstrækkelig behandlingskraft. Når trafikken er tungere end netværkskapaciteten, kræver netværket, at et program venter, inden der sendes eller modtages data.
I realtidsapplikationer (som spil) henviser lag til en applikations manglende reaktion på input rettidigt. Lag er ofte brugt til at beskrive en tidsforsinkelse mellem en spillers handling og et spills reaktion på dette input. Dette kan være forårsaget af manglende behandlingsstyrke i tilfælde af spil, der kører på en computer eller konsol. Online videospil oplever også forsinkelse i perioder med netværkstopning og utilstrækkelig behandlingskraft. Lag er især mærkbar, når du spiller online spil via opkaldsforbindelser.
Techopedia forklarer Lag
Forsinkelse forekommer primært, fordi data kræver en vis mængde rejsetid mellem applikationer, forstærket af databehandlingsbehandlingstiden. Specifikke typer forsinkelse inkluderer:
- Lokal videospilforsinkelse: De fleste videospil lider af en vis forsinkelse. Forsinkelse af videospil måles i henhold til en mærkbar forsinkelse. Lag-ulemper og frustrationsniveau afhænger i vid udstrækning af typen af spillet, der spilles. I skydespil kan forsinkelse hurtigt blive et alvorligt problem, men i turbaserede strategispil tolereres forsinkelse godt.
- Online multiplayer-spilforsinkelse: Online videospil får forsinkelse på grund af kommunikationsforsinkelse (afsendelse / modtagelse af pakker) og lokale behandlingsmangler. Igen dikterer den type spil, der spilles, brugerens niveau af forsinkelses frustration.
- Sky-spil-forsinkelse: I online sky-gaming hostes et komplet spil på en central server, der giver brugeren mulighed for at betjene en lokal tynd klient til videresendelse af handlinger med streaming-spilcontroller. Spilserveren streamer videospillets ramme for ramme til den tynde klient i en komprimeret video med lav forsinkelse.